Vyjimecne si taky rad zahraju nejakou hru. Wine a hlavne PlayOnLinux je uz na dobre urovni, takze dost Windows her jde bez problemu v Linuxu. Problem je u PC s dvema grafikami. PC ma dve grafiky, jednu malo vykonou, ale uspornou od Intelu a druhou s velkou spotrebou od nVidie. O prepinani se stara technologie Optimus a prave s ni je v Linuxu problem.
18.6.2012 to nastvalo i Linuse Torvaldse :-D
A nVidia to asi zacala opravdu resit.
Zatim je to ale jen prislib a tak si musime poradit jinak.
nVidia grafika se da v Linuxu pouzit pomoci programu Bumblebee. A to jeste ne ze 100%, pouze k vypoctum a spocitana data se stale zobrazuji pomoci Intel grafiky. Nic moc, ale lepsi, nez dratem do oka 😉
Takze mame nainstalovany a funkcni Bumblebee a co dal?
Kdyz chceme, aby graficky vystup programu pocitala nVidia karta, spustime ho ve tvaru optirun program. A vysledek je hned videt:
1 2 3 4 5 6 7 |
martin@martin ~ $ glxgears Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate. 299 frames in 5.0 seconds = 59.667 FPS 301 frames in 5.0 seconds = 60.056 FPS 301 frames in 5.0 seconds = 60.033 FPS<br />XIO: fatal IO error 11 (Resource temporarily unavailable) on X server ":0.0"<br />after 1887 requests (1887 known processed) with 0 events remaining.<br /> martin@martin ~ $ optirun glxgears<br />3921 frames in 5.0 seconds = 784.116 FPS<br />4034 frames in 5.0 seconds = 806.799 FPS<br />3997 frames in 5.0 seconds = 799.274 FPS<br />[VGL] ERROR: in readback--<br />[VGL] 244: Window has been deleted by window manager<br />martin@martin ~ $ |
Takhle neni problem spusit hru pod wine: optirun wine „c:\\hra.exe“
U playonlinuxu je to slozitejsi, spustenim optirun playonlinux si nic nepomuzeme. Kazda hra v playonlinuxu pouziva vlastni verzi wine a tu je nutne spustit.
Vychozi ikona vytvorena playonlinuxem spousti playonlinux a jako parametr mu preda nazev „virtualniho disku“ s wine a hrou.
optirun /usr/share/playonlinux/playonlinux –run „Mafia 1“ %F opravdu nepomuze.
Nejdriv je potreba zjistit cestu k wineprefixu hry, ta je v /home/martin/.PlayOnLinux/wineprefix
1 2 3 4 5 |
martin@martin ~/.PlayOnLinux/wineprefix $ pwd /home/martin/.PlayOnLinux/wineprefix martin@martin ~/.PlayOnLinux/wineprefix $ ls default InternetExplorer6 legendOfGrimrock Mafia1 MozillaFirefox Office2007 martin@martin ~/.PlayOnLinux/wineprefix $ |
tam zjistime verzi wine, kterou playonlinux pouziva:
1 2 3 4 |
martin@martin ~ $ cat /home/martin/.PlayOnLinux/wineprefix/Mafia1/playonlinux.cfg ARCH=x86 VERSION=1.1.35 martin@martin ~ $ m |
Nyni vime verzi wine a architekturu – 1.1.35. Playonlinux ma vsechny verze wine v adresari /home/martin/.PlayOnLinux/wine/ :
1 2 3 4 |
martin@martin ~/.PlayOnLinux/wine/linux-x86 $ pwd<br />/home/martin/.PlayOnLinux/wine/linux-x86 martin@martin ~/.PlayOnLinux/wine/linux-x86 $ ls 1.1.35 1.2.3 1.3.26 1.3.32 1.3.37 1.3.6 1.5.1 martin@martin ~/.PlayOnLinux/wine/linux-x86 $ |
Prave toto wine budeme spoustet optirunem. Musime ale nastavit promennou WINEPREFIX, podle ni wine bere cestu ke hre.
Na spusteni hry tedy vytvorime skript napr. v /usr/local/bin/mafia : (skript muze byt i v home uzivatele, na ceste nezalezi)
1 2 |
#!/bin/bash cd "/home/martin/.PlayOnLinux/wineprefix/Mafia1/drive_c/Program Files/Cenega Czech/Mafia/"<br />export WINEPREFIX="/home/martin/.PlayOnLinux/wineprefix/Mafia1"<br />optirun "/home/martin/.PlayOnLinux/wine/linux-x86/1.1.35/bin/wine" "Game.exe" |
Nejdriv prejdeme do adresare se se spustitelnym exe souborem hry.
Pote nastavime promennou WINEPREFIX na „virtual“ s hrou.
Nakonec pres optirun spustime prislusne wine a jako parametr mu dame jmeno exe souboru hry – jenom souboru, jsme uz prece v jeho adresari 🙂
Na zaver jen zmenime cestu k prikazu v ikone na plose.
2x bouchneme na ikonu a uzivame si o trochu vetsi vykon, nez s Intel grafikou 😀
export WINEDEBUG=“-all“
odstrania sa tym chybove wine chlasenie do konzoly a vykon ide tam kde ma 🙂